不止《巫师3》,波兰还有这些值得一玩的精品游戏

小说:若快打码多少钱可以到1折作者:龙石道更新时间:2019-03-22字数:13590

“太疯狂了!”赫拉双目震撼的望着刘皓,她从来没想过会有这样的男人,在她看来刘皓能和她共同进退不出卖她已经是很好的了,却没想到最后居然是自己在一边看戏,刘皓独自一人抗衡赫耳墨斯的自爆。

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什么?如来神掌?悟空惊异万分,这是什么掌法,玄女怎么会吓成这样子?他思绪未定,只觉一股排山倒海的巨力自身后传来,玄女张口吐出一口殷红鲜血,勉力将悟空护在身前。仍一刻不敢停留,向东面赶去。
“那你上一次为什么要救我,而不是去救那个公主呢?”丽萨娜问道。此时她的眼角处有着泪花闪现。

唐三抬头看去,依是一位熟人,是三代弟子中的翘楚之一,与唐龙竞争三代首席的唐虎,他正站在门外注视着自己。

街机与柴油朋克、冒险与策略经营、亲情与快节奏战斗,这些看似矛盾的主题在波兰人的手中却变成了最和谐的游戏元素。近日,波兰使馆文化处发布专题“俯视角游戏:通过上帝之眼扮演英雄”,为我们带来了三款个性十足的独立游戏,一起来看看吧。

《Tower 57》:在这款废土世界中射爆

《Tower 57》是一款街机风格的俯视角像素射击游戏,游戏画面采用16-Bit的点阵绘图风格,并用如今更好的开发工具与技术,使游戏在色彩与特效等细节上更上一层楼。制作组为场景中的多数物件绘制了逐层的损害图像,在视觉上给人极大的满足感,单是一个垃圾桶,制作组就为其绘制了三种不同的破损图画,这样的细节无法不让人称赞。

《Tower 57》讲述了玩家扮演的国际特工,接受了镇压57号巨塔暴乱、并搜查幕后主使的任务的故事。游戏采用俯视角双轴射击,没有自由章节选择、大量进入后就无法回程的道路、没有任何提示的隐藏秘密,这些现在游戏设计中“不便利”的设计,在玩法的核心设计上,能够让体验过20年前那种硬派基调的玩家也感到满意。

《Moonlighter》:白天开店夜晚开荒

《Moonlighter》需要玩家在游戏中既扮演冒险者,又扮演商人,晚上玩家在地牢中战斗,白天退出迷宫将战利品摆到店中迎接买家。玩家没有等级概念,所有的能力属性都要依靠道具和装备来提升,这就需要你做出选择,是要将获得的装备道具用在接下来的冒险中,还是将它们贩卖给镇上的其他人?

游戏的经营环节简单易懂又不失乐趣,每一个城镇居民对于物品的需求与预期价格都不同,但是通过在选购商品时的表情就可以非常直观地判断;一旦发现某人对于这个商品非常满意,那么你就可以赶紧耍赖不出售,留着抬高价格下次痛宰对方。

在这个冒险和策略经营相结合的有趣机制下,游戏的玩法令人无比期待。

《Children of Morta》:打怪家族企业的日常

《Children of Morta》将视角集中在了柏格森家族成员之间的互动,以角色之间的亲情元素作为核心,让游戏在充满厮杀的间隙有了许多温情的桥段。游戏讲述了一个古老的家族:柏格森和他们时代守护的土地莫塔的故事。对于这片地区的人们来说,莫塔就是一切,万物在这片古老而神秘的土地上繁衍生息,这里的一草一木都埋藏着传奇史诗;但是名为“Corruption”的神秘力量突然降临,将这片原本宁静的土地变成了充满凶暴怪物的危险境地。

在这家人中,每个可使用的角色都代表了一种职业,从战士到弓箭手,只要是接触过类似概念的游戏便能很轻松地理解。游戏的节奏比较快,战斗的打击感反馈强而有力,与其热闹的混斗场面十分契合,几个角色每次进入迷宫都可以自由选择,完全没有对玩家进行不必要的约束。

游戏的叙事也独具匠心:整个过程中你不会看到任何对白文字,角色的配音也只有战斗时的呐喊,所有的剧情陈述都由旁白带给玩家。其次,视觉效果非常惊人,人物建模较为粗糙的质感与梦幻般的背景画面形成的对比相当强烈,能激起玩家的想象力。

你觉得这三款游戏如何?说说你的看法吧。

编辑:龙丁文

发布:2019-03-22 05:10:45

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