北京哪里有卖拐枣种子的?

小说:北京哪里有卖拐枣种子的?作者:伯龙更新时间:2019-05-20字数:39490

一行七人,带着有些踉跄的步伐,朝着魂师入口处缓缓而去。失败,令他们的背影看上去有些单薄。

火棘种植基地哪里有?

死物太多太多方面不如活着的强者了,单单就是机动性,作战能力,思维等等随便一方面都被完爆了,更别说是全部加起来。
应付了唐僧,悟空仔细琢磨乌巢禅师这句话,不知不觉,许多陌生的佛门要义自脑中浮现了出来。

一拳过后袁承志施展出了轻功岳王神箭咻的一声冲到了艾斯德斯面前一路精妙无比的掌法施展出来,掌影纷飞,当真是有降龙伏虎之威力。

前面的话

  本文将详细介绍移动端中的陀螺仪的概念及相关实现

 

横竖屏

  window下的orientation属性来表示移动端的横竖屏状态,chrome模拟器不支持该属性,只能在真机上测试

window.orientation

  按照上右下左的顺序,该属性的结果分别是0、90、180、-90

  [注意]手机头朝下的切换没有实现

  window下的orientationchange事件来监测移动端的横竖屏状态

  [注意]横竖屏切换也会触发resize事件

    window.addEventListener("orientationchange",()=>{
      alert(window.orientation)
    })

  测试代码如下

<style>
#box{
  width: 100px;
 height: 100px; line
-height: 100px; background: pink; margin: 30px auto 0; text-align: center; } </style> <div id="box"></div> <script> let oBox = document.getElementById("box") window.addEventListener("orientationchange",()=>{ oBox.innerHTML = window.orientation }) </script>

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设备方向

  deviceorientation事件用来监听设备的方向

  设备在三维空间中是靠x、y和z轴来定位的。当设备静止放在水平表面上时,这三个值都是0

  x轴方向是从左往右,y轴方向是从下往上,z轴方向是从后往前

  触发deviceorientation事件时,事件对象中包含着每个轴相对于设备静止状态下发生变化的信息,事件对象包含以下5个属性

alpha:在围绕z轴旋转时(即左右旋转时),y轴的度数差;是一个介于0到360之间的浮点数
beta:在围绕x轴旋转时(即前后旋转时),z轴的度数差;是一个介于-180到180之间的浮点数
gamma:在围绕y轴旋转时(即扭转设备时),z轴的度数差;是一个介于-90到90之间的浮点数
absolute:布尔值,表示设备是否返回—个绝对值
compassCalibrated:布尔值,表示设备的指南针是否校准过

  手机放置在水平桌面上,android的alpha、beta、gamma值为90、0、0;IOS的alpha、beta、gamma值为0、0、0

  测试代码如下

<style>
#box{
  width: 100px;
  line-height: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
  margin: 30px auto 0;
  text-align: center;
}  
</style>
<div id="box"></div>
<script>
let oBox = document.getElementById("box");
window.addEventListener("deviceorientation",(e)=>{
  oBox.innerHTML = Math.round(e.beta)
  oBox.style.transform = `rotate(${e.beta}deg)`
})
</script>

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设备移动

  window.devicemotion事件告诉开发人员设备什么时候移动,而不仅仅是设备方向如何改变

  触发devicemotion事件时,事件对象包含以下属性

acceleration:一个包含X、y和z属性的对象,在不考虑重力的情况下,告诉你在每个方向上的加速度
accelerationIncludingGravity: 一个包含x、y和z属性的对象,在考虑z轴自然重力加速度的情况下,告诉你在每个方向上的加速度
interval:以毫秒表示的时间值,必须在另一个devicemotion事件触发前传入。这个值在每个事件中应该是一个常量
rotationRate: —个包含表示方向的alpha、beta和gamma属性的对象

  手机在不同方向下,android和IOS的acceleration和accelerationlncludingGravity这两个属性的x、y、z的值表示不同

  1、放置在水平桌面上

android x:0 y:0 z:10
IOS x:0 y:0 z:-10

  2、屏幕朝右

android x:-10 y:0 z:0
IOS x:10 y:0 z:0

  3、屏幕正对人

android x:0 y:10 z:0
IOS x:0 y:-10 z:0

  所以,android和IOS下重力加速度的取值相反

【元素跟随手机移动】

  下面利用accelerationlncludingGravity属性实现元素跟随手机移动的效果

  测试代码如下

<style>
#box{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
  margin: 30px auto 0;
  text-align: center;
}  
</style>
<div id="box"></div>
<script>
let oBox = document.getElementById("box");
let lastX=0,lastY=0,lastZ=0;
window.addEventListener("devicemotion",(e)=>{
  requestAnimationFrame(()=>{
    let {x,y,z} = e.accelerationIncludingGravity
    x = 6*x
    y = 6*y
    z = 6*z
    oBox.style.transform = `translate3d(${x+lastX}px,${y+lastY}px,${z+lastZ}px)`
    lastX = x
    lastY = y
    lastZ = z    
  })
})
</script>

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【摇一摇】

  摇一摇的原理非常简单,检测到手机的重力加速忽然有比较大的变化幅度即可。摇一摇时,元素颜色发生变化

  测试代码如下

<style>
#box{
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
  margin: 30px auto 0;
  text-align: center;
  transition: 1s;
}  
</style>
<div id="box"></div>
<script>
let oBox = document.getElementById("box");
let colorArr = ["orange","lightblue","lightgreen","pink","lightyellow"]
let lastX,lastY,lastZ
let index = 0
window.addEventListener("devicemotion",(e)=>{
  requestAnimationFrame(()=>{
    let {x,y,z} = e.accelerationIncludingGravity
    let nowRange = Math.abs(lastX -x) + Math.abs(lastY - y) + Math.abs(lastZ - z) 
    if(nowRange > 80){
      index = (index+1)%colorArr.length
      oBox.style.background = colorArr[index]
    }
    lastX = x 
    lastY = y
    lastZ = z 
  })
})
</script>

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编辑:秉平

发布:2019-05-20 00:44:32

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